Donnerstag, 29. Juli 2010

Erster Deutscher Computerspielpreis vergeben

Von: Sören | Erstellt am: 1. April 2009

Am gestrigen Abend wurde in der Münchener BMW-Welt der erste Deutsche Computerspielpreis verliehen. Insgesamt galt es 600.000 Euro an Preisgeld in zehn Kategorien zu vergeben.

Kein Preis für „Innovation“

Überraschend dabei: Die Jury war sich nicht zu schade den Preis für die Kategorie „Innovation“ nicht zu vergeben.
Der Jury-Vorsitzende Wolf-Dieter Ring gab zu verstehen, dass in Deutschland zwar viele innovative Spiele produziert werden, aber im vergangenen Jahr keine herausragende neue Innovation dabei war, die den mit 75.000 Euro dotierten Preis verdient hätte.

Gewinner des Abends: Das schwarze Auge – Drakensang

Als Gewinner des Abends durfte sich dann Radon Labs fühlen, die mit ihrem Spiel „Das schwarze Auge – Drakensang“ gleich zwei Preise gewannen. Das Spiel konnte sich in der Kategorie „Bestes Jugendspiel“ gegen die Konkurrenz durchsetzen und gewann anschließend noch den mit 150.000€ dotierten Hauptpreis „Bestes Deutsches Spiel“.

„Bestes Internationales Spiel“ zweimal vergeben

Ebenfalls überraschend ging die Verleihung in der Kategorie „Bestes Internationales Spiel“ über die Bühne. Hier gewannen gleich zwei Spiele: „Wii Fit“ von Nintendo und „Little Big Planet“ von Sony waren die Preisträger. Da es in dieser Kategorie kein Preisgeld zu vergeben gab fiel die Entscheidung der Jury wohl denkbar leicht.

Kategorie Preisträger
Bestes Deutsches Spiel
150.000€
Das schwarze Auge - Drakensang
Beste Innovation
75.000€
Night vergeben
Bestes Serious Game
75.000€
Tech Force
Bestes Jugendspiel
75.000€
Das schwarze Auge - Drakensang
Bestes Kinderspiel
75.000€
Fritz und Fertig
Bestes mobiles Spiel
50.000€
Crazy Machines
Bestes Browserspiel
50.000€
Ikariam
Bestes Konzept aus Studentenwettbewerb
35.000€
Snatch’Em (FHTW, Berlin)
Bestes Konzept aus Schülerwettbewerb
15.000€
Monkeys World Wide Jungle (Elsa-Brandström-Gymnasium, Oberhausen)
Bestes internationales Spiel
Sonderpreis ohne Preisgeld
Wii Fit, Little Big Planet

Microsoft kündigt Alpine Legend für Xbox 360 an

Von: Sören | Erstellt am: 1. April 2009

Ähnlich überraschend wie die Ankündigung, dass Rockstar Games ein Tisch Tennis Spiel entwickelt haut mich heute die Nachricht um, dass Snowy Top Productions für Microsoft das Hardcore Horn Spiel „Alpine Legends” entwickelt.

In Alpine Legends könnt ihr euch mit den legendären Bläsern Franz „The Manz” Lang und Johann Hornbostel in über 100 Alphorn Songs messen. Microsoft wird Fans der Serie außerdem regelmäßig via Xbox Live mit neuen Songs versorgen.

Zum Release am 1. April sind auch zwei Limited Editions geplant. Das Tri-Horn Pack kommt mit drei Hörnern während das Goat Pack bereits das Mountain Goat Add-On beinhaltet, das weiteren Spielspaß bieten soll.

Pünktlich zum Release hat Microsoft heute noch einen Trailer zu Alpine Legends veröffentlicht.

PlayStation 2 ab sofort für 99 Euro

Von: Sören | Erstellt am: 31. März 2009

Was wurde nicht alles gemunkelt in den Weiten des World Wide Web. Sony hatte eine Ankündigung angekündigt und alle gingen davon aus, dass es sich um die langersehnte Preissenkung der PlayStation 3 handelt.

Weit gefehlt! Die Jungs aus Tokio überraschen uns einmal mehr und anstatt einer großen Ankündigung reicht eigentlich ein einziger Satz: Die PlayStation 2 kostet ab sofort nur noch 99 Euro.

Die PlayStation 2 hat inzwischen fast 9 Jahre auf dem Buckel und wird in diesem Jahr auf über 1900 Spiele Titel zurück blicken können.

Mal ehrlich: Wäre uns eine PlayStation 3 Preissenkung nicht lieber gewesen?

Videospiel Branche entdeckt das Cloud Gaming

Von: Sören | Erstellt am: 31. März 2009

Es war sicherlich eine der größten Überraschungen, die die diesjährige Games Developer Conference (GDC) zu bieten hatte. Steve Perlman (Gründer von WebTV) und Mike McGarvey (Ex-Geschäftsführer EIDOS) präsentierten in San Francisco den Service OnLive. OnLive soll es Videospiel Fans ermöglichen die neuesten Videospiele im Browser oder mithilfe einer Set-Top Box auf dem heimischen Fernseher zu spielen. Das Cloud Gaming scheint gebohren.

Xbox 360 und Playstation 3 on demand

Neben Spielen für den PC - für die das Games On Demand Business bereits in Form von Steam oder Gamesload existiert - wird OnLive auch Konsolenspiele auf PlayStation 3 und Xbox 360 anbieten. Der User braucht sich also keine laute Xbox 360 in sein Wohnzimmer stellen sondern schließt einfach die OnLive Set-Top Box an seinen Fernseher an, verbindet die Box mit dem Internet und schon kann er die neusten Next-Gen Videospiele ohne eigene Hardware spielen.

Die Technik dahinter folgt dem simplen Konzept des Cloud Computing. In einem Rechenzentrum, das auf niedrige Verzögerungszeiten ausgerichtet ist, stehen Tausende von High-End Servern, auf denen die zur Verfügung stehenden Spiele installiert sind.  Via OnLive wird nun das Bild des Servers zum User übertragen und seine Eingabe via Maus, Tastatur oder Gamepad wird wieder an den Server zurück geliefert.

Herausforderung Reaktionszeit

Die größte Herausforderung bei einem solchen Projekt ist natürlich die einwandfreie Verbindung zwischen User und Server. OnLive hat hierfür ein eigenes Kompressionsverfahren entwickelt und teilweise bereits patentiert. Für ein Highend Spiel in SD Auflösung (480p - 720×480 Pixel) soll bereits eine 1MBit Leitung genügen, das wahre HD Vergnügen (720p - 1280×720 Pixel) setzt dann bei 5MBit Leitungen ein.

OnLive befindet sich bereits seit sieben Jahren in Entwicklung und befindet sich aktuell im geschlossenen Beta Test. Bereits diesen Winter soll das Projekt öffentlich zugängig sein und mit 16 Spielen starten. Die Publisher Activision, Ubisoft, EA und Take-Two sollen sich bereits mit OnLive über die Nutzung ihrer Spiele geeinigt haben.

Der zweite im Rennen: Gaikai

Weniger spektakulär aber nicht minder aufsehenerregend kündigte auch Dave Perry seinen Games On Demand Service Gaikai an. Eigentlich war die Präsentation erst für die diesjährige E3 im Juni in Los Angeles geplant, angesichts der OnLive Präsentation sah sich Perry wohl genötigt die Öffentlichkeit früher über seine Pläne zu informieren.

Perry geht noch einen Schritt weiter als OnLive und kündigte an, dass man für Gaikai nur einen Web Browser sowie das Flash Plugin benötigt. Für die Nutzung von OnLive benötigt man weiterhin ein eigenes, ca 1MB großes, Plugin.

Sony sichert sich „PS Cloud”

Während man von Microsoft noch nichts zu dem Thema Cloud Gaming vernommen hat scheint man sich bei Konkurrent Sony bereits mit der neuen Situation beschäftigt zu haben. Unter dem Namen PS Cloud wurde kurz vor der GDC ein Trademark beantragt, das den Zugriff auf Entertainment Inhalte wie Videospiele via Internet ermöglichen soll. Natürlich kann man hier nur mutmaßen, was die Jungs in Tokio im Schilde führen.

Zukunftsaussichten

Man darf gespannt sein, ob sich Microsoft und Sony von OnLive die Butter vom Brot nehmen lassen und die Nutzung ihrer Hardware in Rechenzentren zulassen werden. Auch angesichts der technischen Herausforderungen darf man gespannt sein, wie sich OnLive und Gaikai schlagen werden. Das größte Problem dürfte in der Kompression und Reaktionszeit liegen.

Insgesamt dürfte Cloud Gaming früher oder später Wirklichkeit werden und parallel zum klassischen Verkauf von Videospielen und Konsolen in Geschäften existieren. Bis dieses Szenario Wirklichkeit geworden ist und mehr als nur eine kleine Nische in der Videospielbranche darstellt dürfte jedoch noch einige Zeit vergehen.

Trailer zu Terminator - Die Erlösung

Von: Sören | Erstellt am: 30. März 2009

Am 4. Juni 2009 startet mit Terminator: Die Erlösung der vierte Teil der Terminator-Serie bei uns in den Kinos. Passend zum Blockbuster mit Christian Bale in der Hauptrolle präsentieren Warner Bros. Interactive Studios, Equity Games Production und Halcyon Games das gleichnamige Videospiel. In dem actiongeladenen Third-Person-Shooter übernehmen Spieler die Rolle von John Conner, der den Cyborg-Truppen von Skynet den Kampf angesagt hat.

Guitar Hero Metallica erscheint am 22. Mai

Von: Sören | Erstellt am: 30. März 2009

Wie Activision heute bekannt gab wird der Mai in Europa zum Metallica Monat! Die Jungs kommen nicht nur auf Tour quer durch Europa sondern werfen mit Guitar Hero Metallica auch ihr erstes Videospiel auf den Markt. Der letzte Anlauf von Vivendi Universal – damals noch ohne Activision – wurde 2003 zum Glück schon vor der Veröffentlichung gestoppt.

Ab dem 22. Mai können wir nun also endlich in die Rolle von James Hetfield, Lars Ulrich, Kirk Hammett und Robert Trujillo schlüpfen und sowohl Metallica Klassiker als auch neuere Songs auf Low, Medium oder High zocken – Dragonforce sollen sich schon mal warm anziehen!

Neben Metallica selbst treten auch Motörhead-Frontmann Lemmy Kilmister und King Diamond, der schillernde Sänger von Mercyful Fate, in Guitar Hero Metallica auf. Die von Metallica selbst bestimmte Liste der Gastmusiker umfasst unter anderem Foo Fighters, Judas Priest, Alice in Chains, Slayer, Thin Lizzy und Queen.

Guitar Hero Metallica erscheint für Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii sowie PlayStation 2 und wurde von der USK für alle Altersgruppen freigegeben.

Rock Band 2 für die PlayStation 3 ab sofort erhältlich

Von: Sören | Erstellt am: 27. März 2009

Seit dem heutigen Freitag ist die PlayStation 3 Variante von Rock Band 2 in Deutschland erhältlich.

Rock Band 2 enthält Songs von AC/DC, Guns N´ Roses, Bob Dylan, Pearl Jam, Motörhead und vielen anderen.

Rock Band 2 ist kompatibel mit Rock Band-Controllern und den meisten Guitar Hero- und anderen Instrumenten-Controllern.

Die komplette Liste aller bisher für Rock Band erhältlichen Songs findet Ihr hier: Rock Band Songs

Xbox 360 Umzugsservice

Von: Sören | Erstellt am: 27. Juni 2008

Auf dieses Tool dürften viele gewartet haben - aber warum eigentlich? Wer kauft sich mal ebenso zwischendurch eine neue Xbox 360 oder nutzt das mit der Xbox 360 Elite mitgelieferte Transferkabel nicht? Nunja, nicht mein Problem.

Jedenfalls gibt es nun einen offiziellen Umzugsservice, damit könnt ihr eure via DRM erworbenen Inhalte, die für euren Gamertag lizensiert sind auf eine anderen Xbox 360 transferieren. Einschränkungen gibt es natürlich auch: Es dürfen nur ALLE Lizenzen aufeinmal und das auch nur einmal alle 12 Monate transferiert werden.

An dieser Stelle gebe ich ab an Boris, der erklärt auf dreisechzig.net alle wichtigen Details und Features.

Samsung HDTV mit eingebauter Xbox 360 Hardware? No Way!

Von: Sören | Erstellt am: 27. Juni 2008

Es war ja abzusehen, dass das Näherrücken der E3 wieder die wildesten Gerüchte aufbringen würde, aber das, was Maxconsole da heute auftischt gehört in die Abteilung besonders kreativ. Samsung plant demnach einen 40 Zoll HDTV LCD Fernseher mit eingebauter Xbox 360 Hardware.

Bis hier hin klingt alles noch ein bisschen plausibel angesichts der strategischen Partnerschaft zwischen Microsoft und Samsung (Samsung liefert alle Demo LCDs für die Xbox 360 Demo Stations und die meisten PR Events).

Komisch wird die Sache dann, wenn es bereits ein Foto des Wunderwerks gibt und, wenn man sich die Spezifikationen der Hardware mal anschaut. Demnach soll im Inneren des Fernsehers eine 512MB Festplatte schlummern.

Meine Meinung: Das Foto ist n Fake und die Festplatten Konfiguration klingt sehr unglaubwürdig – aber: Wie warten ab und freuen uns auf weitere kreative Gerüchte bis zur E3.

Neue Demos auf dem Marktplatz

Von: Sören | Erstellt am: 27. Juni 2008

Heute wurde es mal wieder eng auf dem Datenhighway vom Xbox Live Marktplatz zu Tausenden von Xbox 360 Fans. Gleich zwei Demos dürften Euch das Wochenende, oder zumindest die Zeit bis zum Finale Deutschland – Spanien, versüßen.

2K Games hat die Demo zu Top Spin 3 veröffentlicht. Ihr könnt ein kurzes Demo-Match auf einem niedrigen Schwierigkeitsgrad spielen, um euch mit der angepassten Steuerung vertraut zu machen. Es reicht nun nicht mehr in Richtung des Balles zu laufen und zu schlagen, das Timing macht bei Top Spin 3 den Unterschied.

Etwas niedlicher, aber nicht weniger actionreich geht es bei der Demo Version von Lego Indiana Jones zur Sache. Die Demo ist 620MB schwer und ebenfalls seit heute auf dem Xbox Live Marktplatz erhältlich.

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